您现在的位置是:幻浪视界 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
幻浪视界2026-02-02 10:52:48【娱乐】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(7)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《黑神话》火焰山片尾曲歌手陈彼得去世 冯骥发文悼念
- 贾跃亭发文:尽责到底 早日回国 正在加速偿还债务
- 巩财宏和谭国史获2020超级马术俱乐部联赛东莞站盛装舞步冠军
- 世界挑战赛第二轮五人并列领先 舍夫勒落后一杆
- 技嘉以人为本设计定义本地 AI 解决方案,2026 持续推动个人 AI 应用落地
- 深度:姆巴佩想要姆巴佩得不到! 从选皇马那天起 他错过19冠
- กต.เตือนคนไทยงดไปอิหร่านหากไม่จำเป็น หวั่นอันตรายจากเหตุประท้วงหลายพื้นที่
- Sinh viên làm xà phòng từ trái cây bán giá 32.000 đồng – 38.000 đồng/sản phẩm
- 永劫无间三周年福利有什么 三周年福利详细介绍
- 澳大利亚公开赛皮特森领先2杆 丁文一维持前十位
- 陷阱大师传火流玩法攻略分享
- 并非《生化危机5》!传《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将在今年公布
- 闪耀暖暖礼包兑换码在哪里输入 闪耀暖暖礼包兑换码使用方法
- aespa KARINA寒冬送暖 向70余名工作人员赠送外套与亲笔信
- 风湿病的症状、原因及饮食
- 随着DS和3DS价格飙升 任天堂粉丝后悔没有早点入手
- 新浪彩票名家大乐透第25138期推荐汇总
- 国台办:南部战区组织无人机正常飞行训练 完全正当合法
- 双色球头奖3注1000万分落3地 奖池余额26.5亿
- 乌镇饭局都有哪些人参加?网易CEO丁磊做东请了谁?






